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Educación en base a experiencias con realidad virtual

Noticias | Dec / 22 / 2016
Autor: Sthefania Arciniega Velasco
Integrador experto en soluciones para la industria 4.0
Estudio

En este artículo le hablare de la evolución que ha tenido la tecnología, enfocada a la educación, La tecnología ha abierto todo un mundo de posibilidades que ha conseguido ampliar enormemente el abanico de recursos didácticos, haciendo del estudio algo que puede resultar divertido para estudiantes de cualquier edad. Nos referimos a la realidad virtual.

Y ¿Que es la realidad virtual? es la representación de escenas o imágenes de objetos producidos por un sistema informático que da la sensación de su existencia real, la RV nos permite sumergirnos en un entorno digital, en 360º, para que tengamos la sensación de estar en dicho escenario… ¡Y todo a través de unas “sencillas” gafas!

¿Y qué tiene que ver esto con la educación? la realidad virtual permite a los alumnos establecer vínculos más estrechos con la vida real, lograr una mejor conciencia de sí mismos y estimular su creatividad”

Educación en base a experiencias

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Para aprender algo no hay nada como experimentarlo y la realidad virtual es lo más parecido que puede haber en estos momentos a vivir ciertas experiencias. Si pensamos en una clase de biología, donde se está explicando la composición de las células eucariotas, sería útil un vídeo que muestre al alumno un animal, para después acercarse hasta el interior de su cuerpo, órganos, tejidos y finalmente descienda al nivel celular. En este momento, el estudiante podrá mirar a su alrededor para ver la composición de la célula y adivinar dónde está el núcleo o cómo se llaman cada uno de los elementos se convertirá en un juego.

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Con esta tecnología los niños podrán tomar una clase bajo el mar o trasportarse a la antigua Roma, todo en un mismo día y espacio, permitiendo tener experiencias distintas y bajo su propia perspectiva. Así, el alumno no solo comprende cómo se sentiría su objeto de estudio, sino que se convierte en él.

¿Quiénes podrían utilizar estas gafas? no es recomendaría antes de los 7 u 8 años, ya que la vista no está del todo desarrollada hasta estas edades y su utilización en etapas más tempranas podría ser contraproducente”.

NC Tech cuenta con soluciones integradas enfocadas a la industria 4.0 que permiten no solo crea las aplicaciones necesaria en base a su sistema educativo, si no que les hace llegar a las instituciones la más alta tecnología en impresión 3D, ingeniería inversa, Big Data, IoT, realidad aumente, entre otros temas.

¿Y tú, ya has probado unas gafas de realidad virtual? ¡Cuéntanos tu experiencia! estaremos encantados de escucharte… ¡y atender todas tus necesidades! Escríbenos a contacto@nctech.com.mx

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